Activity初步
1. Activity的主要作用
@学习记录:
1) 是Android应用中负责与用户交互的组件
2) 实际上是Window容器,用来存放各种控件
2. 创建一个Activity的方法
@学习记录:
1) 创建一个应用程序,样例:Activity01
2) 创建好一个应用程序后就创建好了一个Activity,不过这个Activity没有实际意义
代码清单:
//Activity01Activity.javapackage com.Activity;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class Activity01Activity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);//调用父类的OnCreate setContentView(R.layout.main); //引用布局文件 }}
3)创建Activity的要点
package com.Activity;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;/** * 创建Activity要点 * 1.一个Activity就是一个类,并且这个类要继承Activity * 2.需要复写OCreate方法 * 3.每一个Activity都需要在AndroidManifest.xml文件中进行配置 * 4.为Activity添加必要的控件 * @author Administrator * */public class Activity01Activity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);//调用父类的OnCreate setContentView(R.layout.main); //引用布局文件 TextView myTextView = (TextView)findViewById(R.id.myTestView); Button myButton = (Button)findViewById(R.id.myButton); myTextView.setText("myTextView"); myButton.setText("myButton"); }}
3. 在AndroidManifest.xml文件当中注册应用Activity的方法
@学习记录:
1) 首先做main.xml布局文件中注册id
修改main.xml源代码//添加文本控件 //添加按钮控件
2)在R.java资源文件中会自动生成对应的id类
代码如下:
/* AUTO-GENERATED FILE. DO NOT MODIFY. * * This class was automatically generated by the * aapt tool from the resource data it found. It * should not be modified by hand. */ package com.Activity; public final class R { public static final class attr { } public static final class drawable { public static final int ic_launcher=0x7f020000; } public static final class id { //自动生成的id内部类 public static final int myButton=0x7f050001; public static final int myTestView=0x7f050000; } public static final class layout { public static final int main=0x7f030000; } public static final class string { public static final int app_name=0x7f040001; public static final int hello=0x7f040000; }}
3) 然后就是通过在Activity01Activity.java文件中调用findViewByid方法引用
因为findViewByid方法返回值是View类型,所以要强制转换为相应控件的类型
如:
TextViewmyTextView = (TextView)findViewById(R.id.myTestView);
Button myButton= (Button)findViewById(R.id.myButton);
4.在Activity当中添加控件的方法
@学习记录:
关于在Activity当中添加控件的方法在第三点已经说明:
//添加文本控件//添加按钮控件
完成了以上的4步,一个简单的Activity就创建完成了。运行实例: